在程序设计过程中,有时我们需要概率的执行某一事件。比如抽奖,再比如‘扣量’等等,本文将介绍php如何概率执行
一个抽奖示例
_rate = $rate;
if (array_sum($this->_rate) > 100)//检测概率设置是否有问题
throw new exception('winning rate upto 100%');
if (array_sum($this->_rate) < 100)
//定义未中奖情况的概率,用户给的概率只和为100时,则忽略0
$this->_rate[] = 100 - array_sum($this->_rate);
}
/*
* 随机生成一个1-10000的整数种子,提交给中奖判断函数
* @return int,按传入的概率排序,返回中奖的项数
*/
public function runonce() {
return $this->judge(mt_rand(0, 10000));
}
/*
* 按所设置的概率,判断一个传入的随机值是否中奖
* @param int,$seed 10000以内的随机数
* @return int,$i 按传入的概率排序,返回中奖的项数
*/
protected function judge($seed) {
foreach ($this->_rate as $key => $value) {
$tmparr[$key 1] = $value * 100;
}
//将概率乘十后累计,以便随机选择,组合成
$tmparr[0] = 0;
foreach ($tmparr as $key => $value) {
if ($key > 0) {
$tmparr[$key] = $tmparr[$key - 1];
}
}
for ($i = 1; $i < count($tmparr); $i ) {
if ($tmparr[$i - 1] < $seed && $seed <= $tmparr[$i]) {
return $i; //返回中奖的项数(按概率的设置顺序)
}
}
}
}
$rate = array(33, 20, 2, 0.95, 12, 4.55);
$a = new lottery;
$a->setrate($rate);
for ($i = 0; $i <= 10000; $i ) {
$b = $a->runonce();
@$rewards[$b] ;
}
unset($rewards['']);
echo array_sum($rewards);
?>
运行10000次,对比设置概率和中奖次数
设置概率 中奖次数
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概率执行使用
首先将上方lottery类引用到项目中
实例化类,80%的概率去执行
$rate = array(80);//80%的概率
$a = new \lottery;
$a->setrate($rate);
$b = $a->runonce();
if($b == '1'){
//执行概率事件
}else{
//不执行概率事件
}
ps
刚开始进行概率事件执行会有一种担心:当概率执行条数少时,概率偏差会很大。简单的来说就是:抛硬币,正反面的概率各50%,但如果只进行十次测试,有可能会出现十次都是正面的情况。如果这样的话就会很影响程序要的效果了
不过,最终执行测试发现,次数少时概率也还是挺稳定的,而且我的需要概率执行条数最低是几千以上,这种问题影响也就基本不存在了
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